home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / VirtualDub / vdremote / vdremote.dsp < prev    next >
Text File  |  2003-10-01  |  5KB  |  131 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="vdremote" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=vdremote - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "vdremote.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "vdremote.mak" CFG="vdremote - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "vdremote - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "vdremote - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName "vdremote"
  27. # PROP Scc_LocalPath "."
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "vdremote - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir "."
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "../out/Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "../obj/Release/vdremote"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir "."
  45. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  46. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /O1 /I ".." /I "..\vdsvrlnk" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GF /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  56. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib vfw32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386 /def:".\vdremote.def" /libpath:"../lib/Release" /libpath:"..\out\Release" /opt:ref,nowin98
  57. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  58.  
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "vdremote - Win32 Debug"
  60.  
  61. # PROP BASE Use_MFC 0
  62. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  64. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  65. # PROP BASE Target_Dir "."
  66. # PROP Use_MFC 0
  67. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  68. # PROP Output_Dir "../out/Debug"
  69. # PROP Intermediate_Dir "../obj/Debug/vdremote"
  70. # PROP Ignore_Export_Lib 1
  71. # PROP Target_Dir "."
  72. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  73. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".." /I "..\vdsvrlnk" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  77. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. LINK32=link.exe
  82. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  83. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib winmm.lib vfw32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /def:".\vdremote.def" /libpath:"../lib/Debug" /libpath:"..\out\Debug"
  84. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  85.  
  86. !ENDIF 
  87.  
  88. # Begin Target
  89.  
  90. # Name "vdremote - Win32 Release"
  91. # Name "vdremote - Win32 Debug"
  92. # Begin Group "Source Files"
  93.  
  94. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat;for;f90"
  95. # Begin Source File
  96.  
  97. SOURCE=.\main.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100.  
  101. SOURCE=.\vdremote.def
  102. # PROP Exclude_From_Build 1
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\vdremote.rc
  107. # End Source File
  108. # End Group
  109. # Begin Group "Header Files"
  110.  
  111. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\clsid.h
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\resource.h
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\vdremote.h
  123. # End Source File
  124. # End Group
  125. # Begin Group "Resource Files"
  126.  
  127. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  128. # End Group
  129. # End Target
  130. # End Project
  131.